ad
Исходные коды
Исходники всех наших модулей доступны по адресу https://github.com/FrozenHell
Документация тут: docs.gamealternative.ru
Исходники распростроняются по лицензии LGPL.
По вопросам на счёт исходников, обращайтесь ко мне mail@ruwhynot.com
- Подробнее о Исходные коды
- Войдите чтобы оставить комментарии
Закрытие проекта Infinity World
Прошло чуть больше двух лет с момента начала разработки проекта Infinity World.
Приходится с горечью сообщить, что проект ныне закрыт. О причинах ниже.
Хочется сказать, что разработка проекта не прошла даром по крайней мере для меня: я пообщался с огромным количеством интересных людей и узнал очень много нового.
Я не хочу "замораживать" проект до лучших времён. В том виде в котором мы хотели его преподнести, он не будет сделан никогда.
- Подробнее о Закрытие проекта Infinity World
- Войдите чтобы оставить комментарии
Первый город
Оптимизация алгоритмов генерации доведена до того, что теперь можно создавать действительно много домов.
Короткое видео, которое это демонстрирует.
- Подробнее о Первый город
- Войдите чтобы оставить комментарии
Новые вакансии
Обновлены вакансии на сайте.
А ведь всего полтора года назад страница с вакансиями выглядела так: http://nii-games.ru/vakans/
- Подробнее о Новые вакансии
- Войдите чтобы оставить комментарии
Новости за 2012 и начало 2013 года
Но мы не тратили это время зря, даже наоборот.
У нас собралась стабильная команда. И к нам, то и дело, присоединяются новые люди.
Всё это время мы дописывали движок под наши нужды, добавляя всё новые и новые возможности работы в поцедурно-генерируемом мире.
Ну и, конечно же, улучшали старые.
Видео под катом.
- Подробнее о Новости за 2012 и начало 2013 года
- Войдите чтобы оставить комментарии
Ещё немного о процедурной генерации
Если у Вас есть представление о том, как мы можем применить процедурную генерацию в нашей игре и получить от этого пользу, то дальнейшее чтение этого текста вам ничего нового не даст.
Если же Вы считаете, что мы применяем процедурную генерацию зря и нам стоит придерживаться других методов создания контента, то добро пожаловать под кат.
- Подробнее о Ещё немного о процедурной генерации
- 1 комментарий
- Войдите чтобы оставить комментарии
Генерация зданий
Генератор зданий на основе простых алгоритмов.
- Подробнее о Генерация зданий
- Войдите чтобы оставить комментарии